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Spiele unserer Kindheit, die wir unseren Kindern beibringen müssen

Spiele unserer Kindheit, die wir unseren Kindern beibringen müssen


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Erinnerst du dich, als du Verstecken, Hopse oder Seil gespielt hast? Das waren andere Zeiten, wir verbrachten den Tag auf der Straße mit Freunden und ohne jegliche Technologie. Warum nicht diese Gruppenspiele wiederherstellen, bei denen Ihre Kinder für eine Weile aus dem Haus gehen und Zeit im Freien verbringen? Wir blicken zurück, um darüber zu sprechen Spiele unserer Kindheit, die wir unseren Kindern beibringen müssen.

Diese traditionellen Spiele stärken die menschlichen Beziehungen, vermitteln Teamgeist, fördern gegenseitige Hilfe und Koordination. Kinder werden den Nervenkitzel erleben, sich zu verstecken, zu rennen, sich von einem Team zu befreien, im Spiel voranzukommen und dabei Endorphine freizusetzen, sich gut zu fühlen, zu lachen und sich zu unterhalten.

Diese Spiele wurden bereits von unseren Eltern, unseren Großeltern, Urgroßeltern und Ururgroßeltern gespielt. Es sind Spiele, in denen Ihre Kinder außerplanmäßige Sportarten ausüben können und die aktiv bleiben und sich nicht von dem sitzenden Lebensstil fernhalten, dem sie mit Mobiltelefonen und Spielekonsolen ausgesetzt sind.

Wir werden Sie an die Dynamik dieser Spiele aus unserer Kindheit erinnern, an die Sie sich nicht einmal erinnern werden! Sie werden sehen, wie viel Spaß es macht, sich mit Ihrer Familie an sie zu erinnern! Setzen Sie sie über das Wochenende in die Praxis um!

1. Hopse
Erinnerst du dich, als wir ein paar Quadrate und Zahlen auf den Boden kreideten und einen Stein auf jedes Quadrat warfen und auf die Lahmen sprangen? Es war das Hopse-Spiel, das mehr als ein Rätsel enthielt, das wir damals nicht kannten.

Wussten Sie, dass der Erfinder des Hopse die Zukunft des Lebens selbst im Spiel reflektieren wollte, mit Geburt, Wachstum, Problemen und Schwierigkeiten, Tod und dem Endziel, den Himmel zu erreichen? Tatsächlich malen sie in einigen Ländern ein erstes Quadrat vor der Nummer 1, wo sie den Namen der Erde schreiben, und ein letztes Quadrat nach den 7 und 8, die sie Himmel nennen, wo Sie sich ausruhen und beide Füße stützen können.

Zum Spielen wird ein Quadrat mit der Nummer 1 im Inneren mit Kreide bemalt, dann ein weiteres Quadrat mit 2, ein weiteres mit 3, um sie mehr oder weniger gleich zu machen. Im vierten Stock des Hopscotch sind zwei Kisten bemalt, eine mit der Nummer 4 und daneben eine mit der 5. Die obere Kiste ist mit 6 belegt, und die letzten beiden sind ebenfalls Doppelkisten mit den Nummern 7 und 8.

Das Spiel beginnt mit dem Werfen eines kleinen Steins auf Feld Nummer 1 und dem Versuch, den Stein auf das Feld fallen zu lassen, ohne die äußeren Streifen zu berühren. Sie beginnen mit einem Hinken über den Hopse zu laufen, ohne auf die Streifen zu treten, und halten das Gleichgewicht, bis Sie den vierten Stock erreichen, in dem sich zwei Quadrate befinden und wir beide Füße stützen können. Wir folgen der Nummer 6 mit einem Hinken und wieder in der 7 und der 8 unterstützen wir beide Füße. An diesem Punkt müssen wir zu Nummer 1 zurückkehren. Wir müssen springen und uns umdrehen, ohne auf die Streifen zu treten, und denselben Weg zu Nummer 1 rückgängig machen, wo wir uns nach dem Stein ducken, ohne den anderen Fuß zu stützen.

Wenn wir nicht auf die Linie getreten sind, setzen wir das Spiel fort, indem wir den Stein in Feld Nummer 2 werfen und diesen wiederholen. Wenn der Stein nicht auf Feld 2 landete oder eine Linie traf, ging der Zug auf den nächsten Spieler über. Ziel ist es, den Stein nacheinander auf die anderen Felder zu werfen. Wer das Achtelfinale vorher beendet, gewinnt.

2. Das englische Versteck
»Eins, zwei, drei, zum englischen Versteck, ohne Hände oder Füße zu bewegen ...« Erinnerst du dich an diesen Satz? Ja! Es ist das Motto des englischen Versteckes!

Einer der Leute muss sie anschließen und sie muss zur Wand schauen. Das Beste ist, dass Sie eine offizielle Verlosung mit Papierstücken mit Ihren Namen und einer „unschuldigen Hand“ durchführen, die eines der Papiere zeichnet. Der Name desjenigen, der herauskommt, muss zur Wand zeigen. Die anderen Teilnehmer stehen ungefähr 20 Meter entfernt, wenn wir einen großen Raum haben, und 10 oder 5 Meter, wenn der Raum kleiner ist.

Die Spieler müssen bis zu demjenigen vorrücken, der sich langsam anschließt, da sie sich zu einem bestimmten Zeitpunkt umdrehen werden. Wenn sie jemanden entdecken, der sich bewegt, muss diese Person zum Ausgangspunkt zurückkehren. Das Ziel ist es also, an die Wand zu gelangen, ohne dass sich jemand umdreht und sieht, wie sich jemand bewegt.

Wenn das Spiel beginnt, schreit derjenige, der sich ihr anschließt, auf die Wand und bedeckt seine Augen mit seinen Händen: Eins, zwei und drei, zum englischen Versteck, ohne seine Hände oder Füße zu bewegen. “In diesem Moment dreht er sich um, um zu sehen wenn Sie jemanden finden, der sich bewegt. Wenn er sieht, dass sich jemand bewegt, schickt er ihn zurück zum Ausgangspunkt, um von vorne zu beginnen. Das Spiel endet, wenn jeder die Wand erreicht, ohne jemals gesehen zu werden, wie er sich bewegt.

3. Seil spielen


Sie benötigen ein Seil und mindestens drei Personen zum Spielen. Zwei nehmen das Seil an jedem Ende und bewegen das Seil, indem sie es von einer Seite zur anderen schwingen, mit ihren Armen ein imaginäres „U“ zeichnen oder das Seil in der Luft drehen und ein imaginäres „O“ zeichnen.

Der Rest der Spieler stellt sich neben einem von denen auf, die das Seil bewegen, um darüber zu springen. Seilspiele werden von Liedern begleitet. Wenn das Lied beginnt, springen wir eins nach dem anderen. Was Sie tun müssen, ist zu springen, auszusteigen und zur Warteschlange der Spieler zurückzukehren. Wenn der springende Spieler auf das Seil tritt oder darüber stolpert, muss er aufhören zu springen und das Seil bewegen, indem er einen der beiden Spieler loslässt, die er schlägt.

4. Noch Füße
Sie müssen mindestens drei Personen spielen, aber es ist besser, mit fünf oder mehr Personen zu spielen. Einer von euch muss in der Mitte stehen und wird den Ball werfen und den Namen eines der Spieler rufen. Dann muss der benannte Spieler den Ball beim Laufen fangen und die anderen müssen rennen.

Wenn der Spieler den Ball in seinem Besitz hat, muss er schreien: Füße still! Zu diesem Zeitpunkt muss der Rest der Spieler vollständig dort bleiben, wo sie sind.

Der Spieler mit dem Ball springt dreimal auf einen der Spieler zu, der ihm am nächsten ist, und wirft den Ball zu ihm. Wenn der gegebene Spieler ihn schlägt, muss er ein Foul erzielen, und wenn er ihm nicht den gibt, der das Foul erzielen muss, ist er selbst dafür verantwortlich, dass er es nicht getroffen hat. Beim dritten Foul wird der Spieler eliminiert. Das Spiel endet, wenn alle ausgeschieden sind und nur noch ein Spieler übrig ist.

5. Die Rettung
Sie brauchen mindestens drei Personen, um Rettung zu spielen, aber es macht mehr Spaß, wenn Sie ungefähr zehn Personen spielen. Sie brauchen viel Platz zum Spielen, weil Sie laufen müssen. Es wird eine Person mit der Rolle des Verfolgers geben, die hinter den anderen herlaufen muss, bis sie sie am Hemd fangen. Sobald er gefangen ist, wird der Spieler zum Opfer und wird "nach Hause" versetzt.

Das 'Haus' ist normalerweise eine Bank oder ein Laternenpfahl, auf dem Sie mit ausgestreckter Hand sitzen müssen, bis jemand kommt, um Sie zu retten (Ihre Hand zu berühren) oder bis der Verfolger alle anderen ins Haus bringt. Wenn Sie einen anderen Partner mitbringen, muss der andere Partner die Hand des ersten halten und so eine menschliche Kette bilden. Wenn einer der noch freien Teilnehmer den letzten in der Kette an der Hand berührt, befreit er sie alle. Und wer die Liga bekommt, muss wieder alle fangen. Das Spiel ist vorbei, wenn Sie alle nach Hause gebracht haben.

6. Taschenrennen
Die Spieler müssen beide Beine in die Taschen stecken und sie mit den Händen halten. Starten Sie das Rennen wie jedes normale Rennen mit jemandem, der startet. Die Spieler müssen das Ziel erreichen, indem sie auf die Taschen springen. Es ist nicht erlaubt, die anderen Teilnehmer zu ergreifen oder zu schieben. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.

Es gibt eine sehr lustige Variante des Sackrennens, die paarweise stattfindet. Die Spieler paaren sich und haben ihre Knöchel zusammengebunden, so dass sie Probleme beim Laufen haben. Die Spieler müssen das Ziel durch Springen erreichen oder versuchen, koordiniert zu bleiben, wenn sie vorrücken können. Es ist nicht erlaubt, die anderen Teilnehmer zu ergreifen oder zu schieben.

Alle diese traditionellen Spiele sind lustig. Ermutigen Sie sich, sie zu üben, denn Sie werden nicht nur körperlich aktiv sein und eine gute Zeit haben, sondern auch dazu beitragen, dass sie weiterhin von Generation zu Generation weitergegeben werden.

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